反射ルートラボ v1.1

モンストのスクショから反射ルートを予測

ブラウザ内だけで処理
SCREENSHOT TRAJECTORY PLANNER

スクショを置いて、弾く角度を探そう。

スクショから敵・ブロックの位置を自動検出し、当たり判定を考慮した予測ルートを表示。間違った候補はタップして修正できるよ。

▧
① スクリーンショットを読み込む画像はサーバーに送信されないよ。PNG / JPG / WebP 対応

② 敵とブロックを自動検出・調整

スクショを読み込むと画像の輪郭から候補を自動配置するよ。

読み込み待ち
※ AIの学習済み識別器ではなく輪郭による候補検出。必ず枠を確認して、誤認識やブロック形状を修正してね。
画像内の反射キャラの中心をタップしてね。デモ画面

③ 反射をシミュレーション

設定を変えると予測線がその場で変わるよ。

°
0° → 右90° → 上180° → 左270° → 下
4.0
大きいほど多くの反射を表示するよ(実際のスピードではないよ)。
幅の 4.5%
幅の 1.6%
敵を選んでね
「狙う敵を選ぶ」で敵をタップすると個別に大きさを変更できるよ。ブロックは「位置を動かす」で移動、右下の小さな四角で大きさを変更できる。
予測反射回数0回
敵への接触(延べ)0回
ブロック接触0回
デモ画像を表示中。まずはスクショを選んでみてね。

使い方はかんたん

  1. ゲーム画面のスクショを読み込むと、敵とブロックの候補を自動配置
  2. 誤検出は「敵・ブロックを消す」で削除し、見逃しは「敵を追加」「ブロックを追加」で補う
  3. 「キャラ位置」で自分の反射キャラの中心をタップ
  4. 「位置を動かす」で候補を動かし、敵の当たり判定サイズも調整
  5. 「角度を決める」で撃ちたい方向を選んでルートを確認

※これは非公式の幾何学的な反射予測。敵やブロックの検出は推定であり、ゲームの実際の透明な当たり判定と必ずしも一致しないよ。減速率、弱点判定、イレバン、ブロックのON/OFFや特殊ギミックなどは再現していないよ。実際の反射とずれることがあるよ。